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多线程编程

Posted on By anchoriteFili

程序:由源代码生成的可执行应用。(如:qq.app) 进程:一个正在运行的程序可以看做一个进程。 线程:程序中独立运行的代码段。(例如:接受QQ消息的代码)

一个进程是由一或多个线程组成。进程值负责资源的调度和分配,线程才是程序真正的执行单元,负责代码的执行。 只有一个主线程的程序,称作单线程程序。单线程中代码只能顺序执行,无法并发执行。

IOS允许用户自己开辟新的线程,相对于主线程来讲,这些线程,称作子线程。子线程和主线程都是独立的运行单元,各自的执行互不影响,因此能并发执行。IOS中关于UI的添加和刷新必须在主线程中操作

创建多线程

第一种:使用NSThread类创建子线程

1.1使用类方法创建子线程 1.2使用实例方法创建子线程–必须调用start方法才能启动多线程

第二种:NSOperationQueue

2.1创建操作 2.2创建操作队列 2.3将操作加入到操作队列中,会自动创建线程并且开始执行操作

第三种:NSObject 第四种:GCD—-单独列出来写

代码演示

- (IBAction)start:(UIButton *)sender {
    
//    创建多线程
//    第一种:使用NSThread类创建子线程
//    1.1使用类方法,不用调用
    [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(printNum) toTarget:self withObject:nil];
    
//    1.2使用实例方法,必须调用start方法才能启动多线程
    NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(printNum) object:nil];
    [thread start];
    [thread release];
    
//    第二种:NSOperationQueue
    /*
     NSOperation本身没有多线程的概念,只代表一个操作,而当
     把操作添加到NSOperationQueue中时,会自动创建子线程,
     在子线程中完成操作
     */
//    invocation operation:调用操作
//    2.1 使用调用操作类创建一个操作
    NSInvocationOperation *opt1 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(printNum) object:nil];
    
//    2.1 * 也可以使用block操作类创建操作,方法直接写在block方法中
    NSBlockOperation *opt2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        for (int i = 0; i < 10000; i ++) {
            NSLog(@"呵呵");
//            每1秒执行一次循环
            sleep(1);
        }
    }];
    
    
//    2.2 创建一个操作队列
    NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
    
//    2.3 将操作加入到操作队列中,就会自动创建线程,开始执行操作
    [queue addOperation:opt1];
    [queue addOperation:opt2];
    
    [opt1 release];
    [queue release];
    
    
//    第三种:NSObject
    [self
     performSelector:@selector(printNum) withObject:nil];
    
//    第四种GCD---单独列出来写
    
}

- (void)printNum {
    
    NSLog(@"%@--%d",[NSThread currentThread],[NSThread isMainThread]);
    
    for (int i = 0; i < 10000; i ++) {
        NSLog(@"%d",i);
    }
    
}