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Swift3.0语法变化
1. swift代码自动更新
Edit->Convert->To Current Swift Syntax…
建议只更新自身模块,三方的不要更新
2. UIColor
Swift 2.3 UIColor
Swift 3.0 UIColor
3. Any和AnyObject
AnyObject类似于OC中的id类型,表示任意的class的实例对象,但是在Swift中,例如我们常见的String和Array都变为结构体了,而且在Swift3.0中,更多的类型或者枚举被写为结构体了,AnyObject的适用范围变相被削弱了,所以在Swift3.0的API中曾经许多AnyOjbect的类型被替换为Any了。
4. BOOL属性的命名规则
5. Foundation框架部分类名去掉NS前缀
UserDefaults、URL、NotificationCenter、Bundle、Timer、Thread、RunLoop
6. 常用结构体的构造方法改变
常用的结构体有:CGSize、CGPoint和CGRect。
Swift2.3中,使用构造方法和make函数都可以创建;
// Make函数创建
let _ = CGSizeMake(10, 20)
// 构造方法创建
let _ = CGSize(width: 10, height: 20)
Swift3.0中,废弃make函数,只能使用构造方法创建。
// 只能使用构造方法创建
let _ = CGSize(width: 10, height: 20)
7. 转变为结构体的类
在之前的Swift版本中,苹果引入了String、Array和Dictionary这三个结构体来代替OC中的NSString、NSArray和NSDictionary这三个类,当然这三个OC类依然可以使用。但是在平时的开发使用中,Swift的这三个结构体使用起来更方便,大部分情况下效率更高。 在Swift3.0中,苹果又推出了以下新的结构体,原有OC类依然可以使用。并且可以相互转化。
8. 通知的变化
Swift 3.0 中NSNotification和Notification创建时,通知的name参数类型都变为“Notification.Name”类型,该类型创建比较复杂。
// Swift3.0中的通知
let _ = NSNotification(name: NSNotification.Name(rawValue: "name"), object: nil)
let _ = Notification(name: NSNotification.Name(rawValue: "name"))
9. UIViewController 返回是否显示状态栏的方法变化
10. 获取string的字符串长度方法的改变
11. 获取沙盒指定文件夹路径的方法变化
获取文件路径统一交给FileManager来管理
12. Swift3.0中GCD语法的改变
延迟执行代码
// 延迟执行代码
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: DispatchTime.now() + 5) {
print("2324")
}
Swfit的关键字的变化
1. private和fileprivate
- private: 私有属性和方法,仅在当前类中可以访问,不包括分类;
- fileprivate: 文件内私有属性和方法,仅在当前文件中可以访问,包括同一个文件中不同的类。
2. public和open
- public表示当前类、属性或者方法只能在当前module内被继承或者override,在当前module意外只能被访问;
- open表示当前类、属性或者方法可以在任何地方被继承或者override;
- final是一个辅助修饰词,表示当前类、属性或者方法在任何地方都只能被访问,不能被继承或者override;
- internal表示默认级别。
Swfit3.0中,访问控制权限由高到低依次为:open、public、internal(默认)、fileprivate,private。
3. Swift3.0中if…where和guard…where的变化
Swift 2.3写法
// Swift2.3
var value: Int?
var num: Int?
if let v = value, n = num where v > n {
print("value > num")
}
value = 1
num = 2
guard let v = value, n = num where v > n else {
print("value < num")
return
}
Swift 3.0变化
// Swift3.0
var value: Int?
var num: Int?
if let v = value, let n = num, v > n {
print("value > num")
}
value = 1
num = 2
guard let v = value, let n = num, v > n else {
print("value < num")
return
}
4. Swift3.0中枚举的变化
/// 这种写法是正确的(与官方风格一致,推荐使用)
enum Direction: String {
case east = "east"
case south = "south"
case west = "west"
case north = "north"
}
/// 这种写法也是正确的(与官方风格不一致,不推荐使用)
enum Sex: Int {
case Man = 0
case Woman = 1
case Other = 2
}
5. Swift3.0中方法名的Swift风格化
在Swift2.3中,第一个参数若没有外部名,则调用时候常省略。对于常用的UIKit和Foundation框架来说,Swift2.3中的方法名称依然是OC语言的风格。
在Swift3.0中,第一个参数若没有外部名,则调用时显示内部名,不省略。同时将常用的UIKit和Foundation框架的方法名进行了Swift风格化,使方法调用时更简洁清晰。
两者语法比较
6. Swift3.0中selecter的Swift风格化
Swift 2.2中OC风格写法
Swift 3.0中建议统一写为Swfit风格
7. 运算符的变化
- Swift3.0中运算符的左右两边必须不能为optional。
- ++和–是继承自C语言中的运算符,在Swift3.0中被移除,建议使用 x += 1来代替